SI프로젝트에서 프리랜서 개발자로 연명하기.

 

SI프로젝트에는 유독 프리랜서의 비중이 높다.

어떤 프로젝트는 PM부터 개발자까지 전원 프리랜서인 곳도 있다.

 

프리랜서를 하는 이유는 무엇일까?

역시, 뭐니머니 해도 머니가 쵝오다. '실수령액'이 많다.

이러니 저러니 해도, 부정할 수 없는 현실이다.

 

요즘 SI프로젝트는 레드오션으로 변한지 오래 되었다.

가끔 내가 하는 일이 '개발'인지 '사무'인지 의문이 들 때가 있다.

낮아진 진입 장벽과 단순해진 코더 업무로, 개발자가 개발자가 아닌 것 같다.

SI를 한번도 접하지 못한, 컴퓨터 학원 강사나, 유지보수 업무만 한 사람,

때라는 IT업체의 사무직을 하다가 온 사람들 까지..

나름 '경력직'이라는 타이틀을 달고, 프리랜서로 진입하고 있다.

SI에 대해 지알못인 '인력소싱업체'들은 아무 고려 없이 '돈'만을 목적으로 

무조건 사람을 넣기 바쁘다.

( 업무, 역량, 경력의 고려도 없다 - 경력 안 맞음 '돈'을 낮추면 만사 OK이다. )

 

이렇다 보니, 프로젝트 성공률과 퀄리티는 점 점 떨어지고

이 현상을 고객사나 수행사 모두 현실로 받아 들이고 있다.

시스템의 완성도에 대한 기대치가 낮으니 발주단가도 낮을 수 밖에 없고

발주 단가가 낮으니 이 업종의 개발자 단가가 낮아질 수 밖에 없다.

 

업체들은 수익성을 확보하기 위해 싼 개발자를 쓰고,

싼 개발자를 쓰니, 프로젝트의 이슈는 늘어나고 퀄리티는 낮아지고

퀄리티가 낮아지니 기대치가 줄어 발주단가는 줄어들고

업체는 수익성 확보를 위해 더 싼 개발자를 쓰게 되고....

악순환 이다.

 

나이를 먹으며, 정신적으로나 육체적으로나 퇴화되게 되는데

경력을 활용하기도 힘든 환경과 이리저리 유입되어 넘쳐나는 개발자들로

프리랜서로 연명하기가 점 점 쉽지 않은것 같다.

나름 인정(검증)받은 회사들도, 우후죽순 늘어나는 신생(진입)회사들과의 경쟁으로

수주 자체에 어려움도 생기다보니, 여기저기 떠돌이 생활을 하게 된다.

 

시장은 '무난하고 싼 개발자'를 선호하다보니...

이제는 뭔가 새로운 돌파구를 찾기 위해 결단을 내려야 하는 시점인것 같다.

 

The End.

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